<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="21">
  <author>Фагот DiZik 36region</author>
  <version>1.0</version>
  <title>
    <en>Don-1500А</en>
    <de>Don-1500А</de>
    <ru>Дон-1500А</ru>
  </title>
  <description>
    <en>Don-1500А</en>
    <de>Don-1500А</de>
    <ru>Дон-1500А</ru>
  </description>
  <iconFilename>store_JU_6.dds</iconFilename>
  <multiplayer supported="false" />
  <l10n>
    <text name="ju6_1">
      <en>Bottom shield</en>
      <de>Das untere Schild</de>
      <ru>Нижний щит</ru>
    </text>
    <text name="ju6_2">
      <en>Upper shield</en>
      <de>Das Obere Schild</de>
      <ru>Верхний щит</ru>
    </text>
    <text name="ju6_3">
      <en>Left shield</en>
      <de>Das linke Schild</de>
      <ru>Левый щит</ru>
    </text>
    <text name="ju6_4">
      <en>Right shield</en>
      <de>Richtig Schild</de>
      <ru>Правый щит</ru>
    </text>
    <text name="LEST">
      <en>Staircase</en>
      <de>Die Treppe</de>
      <ru>Лестница</ru>
    </text>
    <text name="DVER">
      <en>Door</en>
      <de>Die Tür</de>
      <ru>Дверь</ru>
    </text>
    <text name="bunker">
      <en>Bunker</en>
      <de>Bunker</de>
      <ru>Бункер</ru>
    </text>
    <text name="frontwork">
      <de>Zul. vordere Licht</de>
      <en>Appr. front light</en>
      <ru>Доп. передний свет</ru>
    </text>
    <text name="rearwork">
      <de>Zul. Rücklicht</de>
      <en>Appr. rear light</en>
      <ru>Доп. задний свет</ru>
    </text>
    <text name="isn_on">
      <en>Enable shredder</en>
      <de>Schalten Sie den Aktenvernichter</de>
      <ru>Включить измельчитель</ru>
    </text>
    <text name="isn_off">
      <en>Turn off the chopper</en>
      <de>Schalten Chopper</de>
      <ru>Выключить измельчитель</ru>
    </text>
    <text name="playanim_PipeUp">
      <en>Enable shredder</en>
      <de>Schalten Sie den Aktenvernichter</de>
      <ru>Включить измельчитель</ru>
    </text>
    <text name="playanim_PipeDown">
      <en>Turn off the chopper</en>
      <de>Schalten Chopper</de>
      <ru>Выключить измельчитель</ru>
    </text>
  </l10n>
  <storeItems>
    <storeItem>
      <en>
        <name>JU-6</name>
        <description><![CDATA[Reaper grain ZHU-6 for bulding-block design with harvesters don-1500 and don-1500B
Authors:
model: Фагот, Dizik
texturing: Dizik
scripting and implementation in the game: 36region]]></description>
        <specs><![CDATA[Width: 6 meters
Service: %s/day
Application: harvesting wheat, barley,
rapeseed.]]></specs>
      </en>
      <de>
        <name>JU-6</name>
        <description><![CDATA[Schneidwerk JU-6 für Baustein entfernt werden, verbindet mit der don-1500А und don-1500Б
Autoren:
Modell: Фагот, Dizik
Texturierung: Dizik
Skripte und die Umsetzung im Spiel: 36region]]></description>
        <specs><![CDATA[Arbeitsbreite: 6 m
Service: %s/Tag
Anwendung: Ernte von Weizen, Gerste,
Raps.]]></specs>
      </de>
      <ru>
        <name>ЖУ-6</name>
        <description><![CDATA[Жатка зерновая ЖУ-6 для агрегатирования с комбайнами Дон-1500А и Дон-1500Б





Авторы:
модель: Фагот, Dizik
текстурирование: Dizik
скриптование и реализация в игре: 36region]]></description>
        <specs><![CDATA[Ширина захвата: 6 метров 
Обслуживание: %s/день
Применение: уборка урожая пшеницы, ячменя,
рапса.]]></specs>
      </ru>
      <rotation>0</rotation>
      <image active="store_JU_6.png" brand="brand_ROSTSELMASH.png" />
      <price>80000</price>
      <dailyUpkeep>15</dailyUpkeep>
      <xmlFilename>ju6.xml</xmlFilename>
      <brand>Ростсельмаш</brand>
      <category>cutters</category>
      <specs>
        <fillTypes>barley rape wheat</fillTypes>
        <workingWidth>5</workingWidth>
        <combination>DON_1500B</combination>
      </specs>
      <functions>
        <function>Жатка для комбайна Дон 1500Б</function>
      </functions>
    </storeItem>
  </storeItems>
  <inputBindings>
    <input name="ju6_ob" category="ONFOOT" key1="KEY_5" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="ju6_ob2" category="ONFOOT" key1="KEY_6" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="LEST" key1="KEY_n" button="" device="0" />
    <input name="DVER" key1="KEY_m" button="" device="0" />
    <!--input name="bunker" key1="KEY_x" button="" device="0" /-->
    <input name="frontwork" key1="KEY_KP_4" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="rearwork" key1="KEY_KP_5" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="isn_ob" category="ONFOOT" key1="KEY_7" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="playanim_PipeUp" category="VEHICLE" key1="KEY_t" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="playanim_PipeDown" category="VEHICLE" key1="KEY_u" key2="" button="" device="0" mouse="" />
    <input name="playanim_TurnOn" category="VEHICLE" key1="KEY_z" key2="" button="" device="0" mouse="" />
  </inputBindings>
</modDesc>